Проблемы взаимодействия дизайнеров и клиентов

Проблемы взаимодействия дизайнеров (сейчас речь о дизайнерах вне зависимости от специализации) и клиентов давно известны и во многом даже решены, в той или иной степени. Я, как старый джедай, тоже имею свои методы работы и способы решения тех или иных проблем, которые возникают при работе с клиентами. Основной постулат, которого, как мне кажется, стоит придерживаться, звучит следующим образом: «Все решаемо». Нет ни одной ситуации, выход из которой не устраивал бы обе стороны настолько, что могло бы показаться, что выхода и вовсе нет. Конечно, я могу судить, только исходя из своего опыта и практики общения с различными людьми. Но давайте обо всем по порядку. 

Почему я не собираю портфолио.

Намедни выдал жене сентенцию про то, что собирать портфолио уже давно не актуально, и мы поимели на сей счет разговор, по итогам которого, жена тиснула небольшой пост в свой блог: http://ekaterina-derik.blogspot.ru/2013/11/blog-post_4248.html
Мне тоже захотелось высказаться по этому поводу публично.


Юзабилити за час!

Рубрика "Советы бывалого" продолжает свою работу. Сегодня у нас в гостях (сам этого не зная) оказался Дмитрий Сатин (UsabilityLab). Очень очень толково рассказывает. Рекомендуется к ознакомлению в обязательном порядке.

Интерфейс платежной системы А3 (2011 г.)

Дано: телевизор известной марки, встроенная приставка, на приставку предустановлен клиент платежной системы. 

Задача: разработать интерфейс приложения.

Специфика: управление пультом ДУ.

К сожалению не могу выложить всю систему, но кое что показать все же могу.

Средства и методы прототипирования и дизайна интерфейсов.

В первую очередь хочется сказать о моей полной предвзятости в этом вопросе. Я трудился дизайнером с 2003 года, а потому, само собой, я предпочитаю инструменты к которым привык и изучил за это время. Иными словами,  нет ни каких объективных причин доверять моему мнению, так как я сам свято уверен, что средства прототипирования каждый выбирает сам, сообразно своему вкусу, привычкам и необходимости. Я никогда не стану утверждать, что Indesigne объективно заруливает Axure или наоборот, я видел хорошие работы в веб приложениях, названия которых даже не стал запоминать, так, что неважно в чем вы работаете, важен только результат.


В этом посте мне бы хотелось подробней остановиться на плюсах и минусах выбранных мной инструментах и методах и, если получится, послушать чужое мнение по этому поводу.



Заметки бывалого. Алексей Рытов (Digital Design).

Как внедряется процесс проектирования и дизайна интерфейсов в крупной компании.
Алексей Рытов (Digital Design). 



\













Электронное меню для ресторана

Электронное меню для кафе и ресторанов. Проектирование и дизайн.

Health monitor

Прототип устройства мониторинга основных показателей жизнедеятельности человека




Дизайн сайта для компании FoodPad

Компания FoodPad предлагает системы электронных меню для кафе и ресторанов. Облачный сервис позволяет устанавливать систему в несколько кликов на любой планшет и раздавать единое меню, которое храниться в облаке.




Рекомендовано к прочтению.

В обязательном порядке для начинающих и продвинутых джедаев, рекомендую к прочтению книгу товарища Головача "Дизайн пользовательского интерфейса. Исскуство мыть слона"
Открывает глаза на многие, казалось бы, очевидные вещи и конечно вызывает массу вопросов. А если бы не вызывало, то и читать было бы незачем.

Книга, в первую очередь хороша тем, что необычайно просто, без ненужных деталей, рассказывает, как в идеале, должна строиться работа продвинутого джедая и на какие принципы она должна опираться. При этом, есть мнение, что и далеким от интерфейсов людям, книга окажется весьма полезной, так, как на мой взгляд, рассматриваемые в ней принципы подойдут для применения в большинстве сфер интеллектуального труда.

Читать здесь: http://uibook2.usethics.ru/uibookII.pdf